Health & Armour v1.5.1
Authors: Deadstroke
Last update: 09/04/16
Credits (some based scripts): Megacero (Damage Control, http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=7447), GTASearcher (Water hurt, http://mixmods.blogspot.com.br/2015/05/diminuir-vida-ao-cair-na-agua.html), TheNathanNS (GTA V Wasted Busted Sound, link http://www.gtainside.com/en/sanandreas/mods/75227-gta-v-wasted-and-busted-sound-cleo/ )

(Obs.: sorry for my bad english in description.)

Description: The modification brings a lot of functions and changes that are envolved with health and armour. You can cahnge values, have new funcions and new effects.

Functions:
- Max Health: you can put a value in max health of player. There is on Mix Sets, but in this mod the player never will have health more than maximium;
- Max Armour (NEW): you can put a value in max armour of player.
- Regeneration: like in GTA V, you can regenerate your health. But in this mod, the script are the best of all in GTA SA;
- AffectArmour (NEW): in game, when you're using armour, you never lost health when you take damage by melee or fire. This function changes it, you will lost a little of health if you got damage with armour;
- Fireproof (NEW): you can determinate if the player are or not fireproofed;
- DamageScreen: it's the same as 'Damage Control' from MegaCero. When you get damage, your screen will become red to warn the you got damage;
- DamageShake (NEW): like in DamageScreen, but the screen moves with the damage;
- Waterhurt: it's similar of 'Water hurt' from GTASearcher. You will lose health if you go in water in certain weight. But this mod are better because it doesn't have the bug that it won't work if you are using parachute. But it won't work if you don't fall in San Andreas map area;
- Effects to 'Wasted' and 'Busted': if you become wasted or busted, you can put a song and decrease the game speed;
- Effects if you are almost dead: if you are almost dead, you can put a song, decrease the game speed a little and get a drunk effect;
- Set all the funcions: all the funcions can be changed by a .ini that comes with the script. The files .mp3 can be changed too.
- You can reload the mod typing 'HEALARMOUR' and if you aren't dying;
- The mod has a file .fxt that edits some texts of all emergency missions who warn that you gained something when you complete them (max health, be fireproofed and gain more 50% of armour). This will warn anything!

Change Log (in portuguese):

v0.1
	- Colocado as funes: maxhealth, maxarmour e regeneration;
	- Editado textos das misses de vigilante e de ambulncia onde no dizem que voc ganhou 50% de colete e est com a sade mxima respectivamente;
	- Feito .ini do mod.

v1.0
	- Mod totalmente corrigido, sendo mais eficiente e correto nas configuraes e no funcionamento;
	- Agora o script verificar se tem o .ini do mod;
	- Valores chave do mod sero conferidos tambm;
	- Acrescentada a funo 'ArmourAffects'.

v1.0.1
	- Correo no armouraffects

v1.1
	- Script mais simplificado do que antes;
	- Colocado parmetros de comparao nos valores colocados no .ini para evitar problemas nas funes;
	- Colocado um mecanismo de recarregamento do mod caso digitar 'healarmour' e se quiser que funcione;
	- Inserida nova funo 'Fireproof', onde voc determina se o player vai ou no ser a prova de fogo;
	- Editado texto da concluso da misso do corpo de bombeiros onde diz que voc est  prova de fogo (agora no dir isso);
	- Script menos pesado para o jogo (com wait padro = 250, isso funciona?).

v1.1.1
	- Pequena edio para possvel desativao do mod caso recarregar.

v1.2
	- .ini refeito deixando-o um pouco mais simples e direto;
	- Inserida a funo 'DamageScreen', que  baseada no mod 'Damage Control' do MegaCero , que emite um vermelho na tela quando voc  atingido;
	- Inserida a funo 'Waterhut', que  a baseado no mod 'Diminuir Vida ao Cair na gua' do GTASearcher, onde voc perde sade quando cai na gua.

v1.2.1 
	- Corrigida a funo 'fireproof'.

v1.2.2
	- Correo do Junior_djjr para o fade tornar a ficar preto quando no usado no 'DamageScreen'.
	
v1.2.3
	- Pequeno fix para perda de vida quando morre com colete.
	
v1.3
	- Adicionada novas funes para quando o player morrer ou for preso: definir a velocidade do jogo e o som de quando morre ('gamespeed' e 'sound' nas sees 'wasted' e 'busted');
	- Adicionada novas funes para quando o player est para morrer: som de batimentos; velocidade do jogo; efeito bbado ('gamespeed', 'sound' e 'drunkeffect' na seo 'dying'). As funes de "gamespeed" e "drunkeffect" dificilmente iro afetar outros mods ou situaes do jogo que usem as mesmas funes;
	- Compatibilidade com o SAMP: a maioria das funes sero desativadas automaticamente, apesar de que as que permanecem ativadas podem ainda no funcionar;
	- Correo na funo 'waterhurt', em que no funcionava quando estava de paraquedas, agora corrigida. Mas ainda h um bug de no funcionar fora do mapa de San Andreas;
	- Outras pequenas mudanas e correes adaptativas, como de no poder recarregar o mod caso esteja com baixa sade (pode afetar as funes de 'dying');
	- O mod tem verses em portugus e em ingls.
	
v1.3.1
	- Vrios bugs e erros corrgidos;
	- Definio de velocidade de queda mnima para ocorrer perda de vida ao cair na gua (waterhurt);
	- Nova funo: 'DamageShake', onde a tela se mexe com o dano tomado.
	
v1.4
	- Corrigido erros nas funes 'DamageScreen' e 'DamageShake';
	- DamageShake ter intensidade de 1 a 20, sendo que at 10  recomendada;
	- Parmetros de valores de recuperao mxima na regenerao so de 1.0 a 100.0 agora;
	- Outras pequenas melhorias feitas.
	- Colocado a opo de textos do cleo_text em portugus.
	
v1.4.1
	- Corrigido erro de funcionamento do WaterHurt;
	- DrunkEffect agora ter intensidade entre 0 a 300;
	- Outras melhorias feitas, principalmente para deixar o script um pouco mais leve;
	- Melhorado o sistema de som do 'sound' da seo 'dying'.

v1.4.2
	- Pequena melhoria para evitar a ativao dos scripts 'DamageScreen' e 'DamageShake' importunadamente.
	
v1.4.3
	- Correo de alguns erros no .ini;
	- Pequenos acrscemos de parmetros no mod.
	
v1.4.4
	- Pequena alterao para evitar mensagem de alterao de sade caso ela seja alterada;
	- Aviso no .ini para evitar outros mods que alterem a sade mxima;
	- Sade mxima, colete mximo e ser a prova de balas sero verificados a cada cinco segundos;
	- O .ini vir com todas as funes desativadas inicialmente.
	- Melhoria no som de 'Dying';
	- Colocado algumas configuraes de .ini (inicialmente esto em ingls).
	
v1.5
	- Adicionada a funo 'whendying' na seo 'dying' que define quando as funes funcionaro;
	- Refeita as configuraes personalizadas que vem no mod;
	- Outras pequenas melhorias feitas.
	
v1.5.1
	- Corrigida erro de funcionamento em 'slowmotion' da seo 'dying'.

v1.5.2
	- Corrigido bug de os mods damagescreen e damageshake no funcionarem para o efeito waterhurt.